Пројекти софтверског инжењерства за студенте рачунарства

Испробајте Наш Инструмент За Елиминисање Проблема





Софтверски инжењеринг укључује пројектовање, развој и одржавање различитих софтвера заснованих на апликацијама. Пројекти софтверског инжењеринга могу се имплементирати на неколико алата као што су Јава, Дот нет, Линук , Орацле и тако даље. Управљање софтверским пројектима рачуна за стварање различитих пословних апликација заснованих на сигурносним изазовима и обављање активности у сарадњи са овлашћеним корпорацијама у кратком временском периоду. Овај чланак наводи пројекте софтверског инжењерства за студенте који се баве рачунарским наукама попут ЦСЕ, ИТ и МЦА.

Пројекти софтверског инжењерства за студенте рачунарства и информатике

Списак пројеката софтверског инжењерства за студенте ЦСЕ размотрен је у наставку.




Пројекти софтверског инжењерства

Пројекти софтверског инжењерства

Пројекат надгледања Андроид задатака

Тренутно људи у главним градовима воде механички живот. Дакле, у том случају праћење свих активности или састанака није могуће у реалном времену. Да би се решио овај проблем, предложени систем примењује апликацију за упозоравање или апликацију за подсетник за заказивање недељних задатака или састанака помоћу андроид уређаја. Овај уређај даје упозорење кориснику у вези са задацима или састанцима који су планирани за сваки дан у недељи.



Банкарски систем

Пројекат софтверског инжењеринга, попут банкарског система, веома је важан пројекат у банкарском сектору за чување података о рачуну, као и банкарских трансакција у бази података. Ова апликација банкарског система такође додаје нове детаље о клијенту. Коришћењем овог пројекта претраживање података може се обавити врло брзо за мање времена. Коришћењем овог софтвера, чиновнички рад се може готово смањити.

Овај софтвер омогућава брзе трансакције креирања новог рачуна за купца, подизање готовине са корисничког рачуна, уплату готовине на рачун, проверу стања рачуна за власника рачуна, чак и ако у бази података има огромних података. Овај пројекат пружа корисничке, брзе, поуздане, ефикасне интерфејсе за банкарство. Дакле, нема шансе да изгубите податке о купцима

Овај систем се лако може повезати са скенерима и штампачима, тако да корисник може добити годишњи извештај у формату за штампу.


Пројекат софтверског инжењерства система авионских резервација

Овај пројекат имплементира софтвер за систем резервација авио-компанија. Овај систем се користи за аутоматизацију главних авио-компанија као што су резервација лета, статус лета, веб пријава итд.

Коришћењем овог пројекта брзина, сигурност , тачност и складиштење се могу повећати. Управљање подацима је врло једноставно и пружа путницима погодност.

Пројекат система за надзор саобраћаја

Загушеност саобраћаја се из дана у дан повећава у већим градовима развијених земаља. Да би се превазишао овај проблем, развијено је неколико саобраћајних система путем различитих истраживача. Да би систем надгледања саобраћаја био поуздан, примењене су робусне и паметније различите методе. Модел интелигентног саобраћајног система имплементиран је коришћењем инфрацрвених сензора близине, микроконтролера и дужине возила.

Пројекат електронског бројача готовине

У банкарском сектору имплементиран је пројекат електронског бројача готовине који се користи у одељењу рачуна тако да пружа бољи интерфејс за довршавање банкарских трансакција. Овај систем пружа супериорне изгледе за корисничке интерфејсе, тако да се могу применити све трансакције у банкарском сектору, попут отварања рачуна, депозита, издавања чековних књижица, повлачења, трансфера рачуна. Коришћењем овог пројекта може се применити неколико фактора повезаних са банкарским сектором, тако да клијентима може пружити задовољавајућу услугу.

Пројекат система управљања болницом

Главна функција овог пројекта је примена софтвера за систем управљања болницом. Овај систем је применљив у малим приватним болницама, посебно за људе који користе датотеке за складиштење података, уместо да их чува у бази података, иначе изванредном софтверу за програмирање.

Овај систем укључује софтвер за руковање различитим упутствима о радним токовима клинике. Контролише учинак неометане здравствене заштите медицинском, административном, финансијском и правном контролом. То је кључни камен за успешно деловање здравствене заштите. Кориснички интерфејси, као и софтверска база података, могу се развити помоћу Мицрософт СКЛ сервера за управљање и Висуал Студио 2010.

Интернет портал за допуну за мобилне уређаје

Апликација заснована на Интернету, односно мобилно пуњење путем интернета, развијена је помоћу АСП.НЕТ Овај софтверски пројекат пружа једноставну и доследну платформу за пуњење било којих мрежних мобилних уређаја на мрежи. Регистровани корисници могу пунити своје бројеве са било ког места у било ком тренутку. Овај пројекат је углавном развијен за аутоматизацију процеса мобилног пуњења.

Овај мрежни систем је кориснији за администраторе као и за купца. Коришћењем ове софтверске апликације, администратор може укључити нове операторе, понуде, тарифне планове и променити или ажурирати постојеће планове. Коришћењем овог софтвера, корисник у било ком тренутку може лако да креира свој рачун и лако допуни свој мобилни број.

Систем управљања библиотекама

Ово је пројекат софтверског инжењеринга који се користи за пружање аутоматизација у библиотеку. Овај систем помаже библиотекару да управља књигама у библиотекама. Овај систем пружа неке функције за ажурирање чланова, књига, претраживање књига, враћање књига, претраживање чланова итд. Софтвер који се користи у овом систему користи се за контролу и надгледање трансакција у библиотеци. Овај пројекат је развијен на ПХП језику. Овај пројекат нам пружа целокупне податке о библиотеци.

Тхе пројекти софтверског инжењеринга за почетнике се разматрају у наставку. Ове једноставне пројектне идеје за софтверски инжењеринг корисни су за студенте.

АТМ систем заснован на отисцима прстију

Ово је апликација за рачунаре која користи корисников отисак прста за верификацију. Знамо да сваки корисник има свој јединствени отисак прста. У овом пројекту се отисак прста користи за приступ банкомату. Приступ банкомат коришћење отиска прста је сигурније у поређењу са коришћењем АТМ картице.

Овај пројекат је веома користан за кориснике да приступе банкоматима путем отисака прстију. Због тога сваки корисник мора приступити свом налогу путем свог отиска прста. Једном када се пријаве, добиће свој јединствени ПИН како би могли да обављају све банкарске трансакције попут преноса износа, подизања, провере стања на рачуну, мини извода итд.

Систем управљања запосленим

Генерално је у великим компанијама управљање запосленима веома тежак задатак, па је изазов ефикасно управљати њиховим активностима од стране кадрова. Да би се ово превазишло, имплементиран је систем управљања запосленима који управља свим повезаним са компанијом.

Овај пројекат примењује систем попут система управљања за запосленог. Коришћењем овог пројекта ХР може објединити све информације у вези са компанијом. Овај систем укључује две главне компоненте као што су запослени и администратор.

Администратор је одговоран за целокупне информације о компанији, попут платног списка, управљања одсуством и може такође да садржи детаље о запосленима. Слично томе, сваки запослени може да користи овај систем за проверу детаља о плати, статусу одсуства, календару празника итд.

АЕС алгоритам за шифровање слика

У системима за обраду слике и комуникацији, уградња заштите високог домета је од суштинске важности јер постоји велика претња осетљивим подацима. Хакери често хакују поверљиве податке. Да би се превазишао овај проблем, предложени систем је имплементиран за шифровање слика кроз напредни стандард шифровања алгоритам тако да се напади упада у системе за обраду слике, као и злоупотреба дигиталних слика могу спречити.

АЕС алгоритам се користи за шифровање дигиталних слика, тада се пошиљалац и прималац могу само прегледати. Дакле, овај систем је сигурнији у поређењу са ДЕС системом, иначе троструким ДЕС системима.

Откривање превара на кредитној картици

Превара са кредитним картицама је важна претња у БФСИ сектору (банкарство, финансијске услуге и осигурање). Да би се превазишао овај проблем, систем за откривање превара на кредитној картици који је примењен за проучавање и анализу образаца понашања корисника и методе скенирања локације може се користити за препознавање било каквих чудних модела.

Предложени систем користи локацију географије за верификацију. Ако примети било какав абнормалан образац, корисник треба поново да прође кроз метод верификације. Овај систем чува податке о претходним трансакцијама сваког корисника. У зависности од ових информација, мери нормалне моделе понашања корисника за засебне кориснике. У било каквим необичним активностима, овај систем за откривање даје упозорења и такође блокира оператера након што је учинио три неприхватљива покушаја.

Систем заштите за софтверску пиратерију

Главни концепт овог пројекта је развити систем заштите како би се избегла приватност софтвера и такође побољшала заштита софтвера. У индустрији је софтверска пиратерија главна претња јер хакери који користе различите злонамерне кодове и кодове малваре-а за приступ софтверским производима. Стога је кључно користити потребан систем заштите за одржавање заштите података и ауторских права софтверских производа.
У почетку корисници морају да региструју своје софтверске производе, а затим да купе софтвер на мрежи.

Када се изврши плаћање путем интернета, корисници софтверских производа могу лако преузети софтвер заједно са серијским кључем. Овај софтвер чита ИД радне површине тако да генерише кориснички ИД путем алгоритма.
Тако корисник може приступити помоћу ИД-а и серијског кључа. Једном када се унесе кључ, софтвер ће створити кључ шифрирањем како би га упоредио са серијским кључем корисника за верификацију. Ако се генерисани кључ подудара са корисничким кључем, он даје приступ софтверском производу, иначе ће бити закључан.

Агиле Модел Пројекта Софтверског Инжењерства

Агиле значење је брзо, иначе прилагодљиво и односи се на развој софтвера у зависности од проширења итерације. Агиле методе поделиће задатке на мини итерације. Свака итерација се може сматрати кратким временским „оквиром“ у оквиру развојног модела Агиле, који обично траје од 1 недеље до 4 недеље.

Одвајање целог пројекта на мање делове помоћи ће у смањењу ризика од пројектног ризика, као и време испоруке целог пројекта. Свака итерација укључује тим који користи животни циклус потпуног развоја софтвера, попут дизајна, планирања, кодирања, анализе захтева и тестирања, пре него што се клијенту покаже текући производ. Агилан модел укључује различите фазе попут прикупљања захтева, дизајна, понављања или конструкције, осигурања квалитета или испитивања, примене и повратних информација.

Јава је објектно оријентисани програмски језик који се користи у различитим апликацијама, као и на веб локацијама за правилан рад. Овај језик је врло осигуран, брз и доследан. Јава је свуда попут лаптопа, играћих конзола, центара података, научних суперрачунара, мобилних телефона итд пројекти софтверског инжењеринга засновани на јави укључи следеће.

ОЦР (оптичко препознавање знакова) помоћу Јаве

Пројекат оптичког препознавања знакова развијен је коришћењем програмског језика ЈАВА. Овај пројекат имплементира уређај за слање улазне датотеке за читање података из докумената. Врло је једноставно променити садржај на снимцима екрана, као и ПДФ датотеке. Слика се може постићи оптичким скенером.

Мобилни квиз заснован на Андроиду

Пројекат квиза за мобилне уређаје развијен је коришћењем ЈАВА-е кроз Андроид Студио. Овај пројекат користи различите модуле на основу захтева програмера. Дизајн интерфејса се може извести помоћу андроид студија, као и кодирање за креирање квиза на паметном телефону.

Систем праћења грешака

Овај пројекат развија систем праћења грешака у оквиру софтверског програма. Овај пројекат је развијен коришћењем Јава језика за уклањање вируса или грешака у програму. Овај пројекат помаже у проналажењу грешака у програму и уклања их.

Систем наплате електричне енергије помоћу ЈАВА-е

Предложени систем користи се за израду софтвера који користи језик Јава за систем наплате електричне енергије како би се добили прецизни детаљи потрошње електричне енергије у породицама. Ручни рад је прилично тежак, јер захтева одговарајуће податке и мерење. Да би се ово превазишло, имплементиран је систем система наплате који решава проблем, као и одређује тачну јединицу и за купца и за одељење за електричну енергију.

Андроид апликација за туристичке водиче

Овај пројекат се примењује помоћу програмског језика ЈАВА за развој андроид апликације. Ова апликација помаже туристима попут пројекта водича који желе путовати широм света. Изглед овог пројекта може се дизајнирати са КСМЛ-ом, а модули овог пројекта могу се дизајнирати на основу захтева програмера.

Маил Сервер Пројецт

Комуникациони софтвер заснован на Интернету је сервер поште. Овај софтвер је развијен на језику Јава. Овај пројекат помаже корисницима у интеракцији путем е-поште и управља свим радовима везаним за е-пошту повезивањем на рачунарску мрежу.

Ова апликација послужитеља поште може се развити путем програмског језика Јава јер побољшава флексибилност и преносивост система. Програмски језик Јава подржава систем безбедности и побољшава укупну компатибилност софтвера нудећи посебне уређаје за руковање изузецима.

Списак неких још идеја заснованих на Јави укључује следеће.

  • ПДФ Цонвертер заснован на Јави
  • Систем менаџмента за фармацију
  • Систем управљања адресарима који користе Јаву
  • Подсетник и заштитник лозинке
  • Ајак претраживач заснован на Јави
  • Откривање упада у ВСН
  • Софтвер за инсталацију апликација заснован на Јави
  • Конвертор са слике у текст
  • Софтвер за поновну инсталацију апликација заснован на Јави
  • Екплорер мапе и датотеке
  • Систем симулатора за АТМ заснован на Јави
  • Шифровање података помоћу Јаве
  • Систем управљања за Циберцафе
  • Систем резервације за аутобуске карте користећи Јаву
  • Конвертор текста у ХТМЛ помоћу Јаве

Списак пројекти софтверског инжењеринга засновани на рачунарству у облаку укључује следеће. Погледајте ову везу да бисте сазнали Технологија рачунарства у облаку и њене врсте

Електронско учење засновано на рачунарству у облаку

Овај пројекат је развијен коришћењем рачунарство у облаку . За ученике је модерна платформа у зависности од Интернета. Ученик може једноставно потражити књиге или видео записе како би их преузео где год је потребан. У процесу е-учења главни делови су учење, поновна употреба и дељење. На веб локацијама ученик може директно прикупити модуле за учење. Овај систем управља и чува информације о е-књигама на основу категорија.

Коришћењем овог пројекта може се смањити ручна провера ради праћења информација о књигама / видео записима. Кад год нова књига / видео стигне, тада се систем ажурира у систему админ. Веб локација за е-учење веома је корисна за купце да претражују књиге и уче како би се смањила папирологија.

Рурално банкарство засновано на рачунарству у облаку

Овај пројекат се користи за развој банкарског система који користи рачунарство у облаку у руралном подручју где год људима недостају различите погодности и садржаји. Коришћењем овог система, сеоски банкарски систем ће постати угоднији за кориснике јер могу да пеку храну без одласка у банке. Овај систем повећава ефикасност банкарског сектора, као и развија економске активности.

Бус Пасс систем заснован на Цлоуд-у

Овај пројекат се користи за развој бус пасс система који користи рачунарство у облаку. Овај пројекат се користи за пружање услуга купцима за куповину карата путем Интернета. Овај систем решава разне тешке проблеме као што су украдене карте, погрешно постављене карте или погрешно плаћене карте. Једном када су резервисали карте, могу платити износ карте путем кредитне или дебитне картице. Тако да корисници могу лако да провере статус аутобуса као и доступност карата.

Систем посећености заснован на Цлоуд-у

Овај пројекат се користи за примену система похађања који користи рачунарство у облаку. Овај систем се користи за потпуно узимање података о присутности користећи процес аутоматизације.

Скенирањем личних карата ученика или запослених, подаци се могу чувати у систему, као што су време, датум, одлазак и радно време. Тада се читав процес не може ручно контролисати, тако да корисник не може да убаци присуство проки сервера.

Похрањени подаци су веома заштићени, тако да приступ и уређивање података није могућ никоме осим администратору. Предложени систем задржава претходне податке о запосленима како би се у будућности проверили детаљи запосленог ако је то потребно.

Аутоматизација универзитетског кампуса

Овај пројекат примењује систем аутоматизације за универзитетски кампус користећи рачунарство у облаку. Овај систем је веома користан за прикупљање информација о наставницима, студентима и посетиоцима кампуса. Овај систем укључује одвојене детаље за пријављивање за студенте, факултете итд., Али сваки студент мора да се региструје са својим идентитетом, радним местом и одељењем.

Овај систем помаже у прикупљању информација које смањују оптерећење факултета. Овај пројекат је веома користан за управљање и преглед подносилаца захтева за мање времена.

Дизајн веб страница без сервера на АВС-у

Овај пројекат дизајнира веб локацију без сервера користећи рачунарство у облаку на веб услугама Амазон. Тако да програмери могу врло брзо да лансирају своје производе. Главне предности веб локација без сервера се наплаћују у зависности од употребе, скалабилности, окружења без сервера, као што су АПИ, ДинамоДБ, С3 итд. Радећи овај пројекат, можете добити практично искуство на веб услугама Амазон (АВС).

Уклањање дуплирања података путем контролне суме датотека

Овај пројекат развија технологију за дуплирање података. Овај пројекат се користи за брзо идентификовање непотребних података уз помоћ методе контролне суме датотека. Контролна сума се користи за одређивање непотребних података. Овај пројекат се користи за избегавање непотребних података упоређивањем новог дела кроз делове података који се чувају.

Да би се скратило време за забрану лажних позитивних резултата, ово истраживање користи уклањање контролне суме датотеке података. Али, главна датотека чува неколико атрибута попут имена датотеке, корисничког ИД-а, величине, табеле датума, продужетка и контролне суме.

Када корисник отпреми одређену датотеку, систем прво анализира контролну суму, а затим верификује са ускладиштеном контролном сумом у бази података. Ако датотека постоји у бази података, тада ће се ажурирати у бази података, у супротном ће створити нови унос. Главни концепт овог пројекта је смањити максимум дупликата у једној врсти НоСКЛ ДБ-а ради побољшања перформанси.

Пренос текста безбедно помоћу Цлоуд Цомпутинг-а

Овај пројекат се користи за врло сигуран пренос података. Постоји неколико метода за одржавање приватних и осетљивих података. У томе је шифровање једна врста методе која помаже у заштити тајних података помоћу лозинке или кључа. Овде се кључ мора дешифровати за приступ подацима.

Овај пројекат помаже у сигурној размени било које врсте текстуалних порука или слика. Методе шифровања које се користе у овој методи су двосмерне које се могу користити из акција шифровања приватног и јавног кључа. Овај метод је много осигуран јер користи СКЛ базу података за чување било које врсте података које треба разменити.

Погледајте ову везу за пројекте софтверског инжењеринга за ЦСЕ пројекти.

Списак Пројекти софтверског инжењерства ИЕЕЕ укључује следеће.

  1. Ублажавање и деградација загушених сензорских мрежа
  2. Обрада наруџбеница и фактурисање (СОПИ)
  3. Једноставни генерички алгоритам за стварање музике помоћу алгоритамске теорије информација
  4. Децентрализовани механизам самоприлагођавања за услуге засноване на услугама у облаку
  5. Алат за надгледање и управљање бежичном локалном мрежом
  6. Примена мултимедијалних мултимедијалних навоја са Пусх / Пулл технологијом
  7. Систем за управљање малим предузећима
  8. Осигурана џепна продавница за џепни лични рачунар помоћу криптографског решења Виндовс СЕ
  9. Откривање старости особе на основу анализе рукописа
  10. Примена филтера за нежељену пошту заснован на ЈАВА
  11. Дистрибуирани систем за увећавање претраживања сличности ГНОМЕ-а
  12. Дизајнирање летачке црне кутије засноване на аутоматском читачу догађаја са пригушивањем буке
  13. Концепт мапа рударства за лако рударење и технички концепти-ЦММ
  14. Откривање мрежне грешке помоћу МАЦ аутентификације
  15. Провера аутентичности мрежно повезане меморије коришћењем СЦАРЕД протокола
  16. Чаробњак за конфигурацију бежичног модема за УБУНТУ ОС
  17. Идентификација бежичног отиска прста заснована на јединственим уређајима
  18. Препознавање канадског лика помоћу криве нека трансформација
  19. Откривање узорка помоћу података веб дневника
  20. Ажурирање дистрибуиране кеш меморије за протокол за динамичко рутирање извора
  21. Мрежа Контрола оптерећења у ТЦП / ИП
  22. Откривање превара са кредитним картицама коришћењем скривеног Марковљевог модела
  23. Верификација офлајн потписа коришћењем ГАБОР трансформација
  24. Анализа друмског саобраћаја и алгоритам контроле саобраћаја заснован на густини
  25. Откривање активности повезаних са тероризмом на мрежи коришћењем технике минирања података
  26. Интелигентно препознавање емоција помоћу можданих сигнала (ИЕМОТИОН)
  27. Откривање медицинских абнормалности у скелетним мишићима помоћу ЕМГ-а
  28. Симулација стабла боја коришћењем СИМ ЦТ алгоритма за дисјонтни алгоритам вишеструког пута
  29. Сигурност складиштења за динамику података у рачунарству у облаку и омогућавање јавне верификације
  30. Успостављање тајног кључа на основу корелације коефицијената бежичног канала
  31. Рангирање и кластеризација модела процене трошкова софтвера који користе вишеструке алгоритме поређења
  32. Процена у провери модела помоћу хеширања стања битова
  33. Нови приступ насумичном тестирању помоћу Центроидал Воронои тесселатионс
  34. Интеракција асинхроног сервера помоћу АЈАКС-а и КСМЛ-а
  35. Примена и контрола хомогене мреже
  36. Имплементација услуга брзог најма аутомобила заснованих на Ј2ЕЕЕ
  37. Имплементација и аутоматизација система даљинског обрачуна електричне енергије
  38. Дизајн и примена ЕСЕЦУРЕ трансакције
  39. Имплементација АТМ мрежа коришћењем контроле пријема везе
  40. Верификација верификације дигиталног потписа коришћењем вештачких неуронских мрежа
  41. Дизајн и примена веб портала Е-учење
  42. Откривање покретног објекта откривањем суседних одступања у приказу ниског ранга
  43. Интелли информације и примена система заснованог на ВАП-у
  44. Примена вертикалног система за пружање информација о тржишту
  45. Теоријска анализа улоге дужине секвенце теста у испитивању софтвера за структурну покривеност
  46. Лоцирање свесних мобилних апликација на основу Миддлеваре софтвера
  47. Тест случајеви засновани на секвенци Генерирање догађаја користећи повратне информације о стању извршења у ГУИ-у
  48. Предвиђање грешака у објектно оријентисаном систему користећи концепт кохезије за часове
  49. Дизајн и откривање система заснованих на услугама помоћу УМЛ-а
  50. Интернет апликација за продају, куповину и управљање залихама возила
  51. Примена АСП система управљања ланцима снабдевања
  52. Приступ комбинованог и геометријског система који користи апликације за дигитално сликање
  53. Препознавање и синтеза говора за Линук
  54. Рачунске методе за симулацију биолошког развоја
  55. Приступ прилагодљивом управљању ресурсима у системима протока података заснован на трошковима
  56. Дизајн прототипског разговора у руци заснован на помоћној технологији за глуве
  57. Исправљени пробабилистички алгоритам означавања пакета за тржишта
  58. Дизајнирање мање структурираних П2п система за очекиване велике одбитке
  59. Техника директне манипулације за Бежично умрежавање
  60. Приступ откривању ИП лажирања за систем за откривање упада у мрежу.

Дакле, ово је све о софтверском инжењерству пројеката. Метрике пројекта у софтверском инжењерству повезане су са квалитетом пројекта који се користи за бројање недостатака, распореда, трошкова, ефикасности и процене пројектних ресурса, као и резултата. Технике процене пројеката у софтверском инжењерству одлучују колико напора, новца, времена и ресурса се користи за дизајнирање одређеног пројекта користећи искуство, податке, знање, доступне документе, претпоставке итд.

Сви ови софтверски пројекти са горње листе су најновији пројекти са насловом које истраживачи и професионалци увелико примењују и представљају пројекте софтверског инжењерства за студенте информатике и рачунарства. Поред ових вредних наслова пројеката, можете нас контактирати за било какву помоћ у вези са овим пројектима или ИоТ пројекти а други коментаришући у одељку за коментаре испод.